[वर्तमान दृश्य संपादित करें] का रोल मान प्राप्त करें

By ज़ियाओडोंग लिआंग

यूआई में एक पैरामीटर रोल है [करंट व्यू को एडिट] इसका मतलब है कि इसके फ्रंट-टू-बैक एक्सिस के चारों ओर कैमरा घुमाना। एक सकारात्मक मान कैमरा वामावर्त घुमाता है, और एक नकारात्मक मान इसे दक्षिणावर्त घुमाता है।

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एपीआई परिप्रेक्ष्य में, विश्व अक्षों (WCS) के चारों ओर एक रोटेशन, Viewpoint.Rotation (Rotation3D) द्वारा कॉन्फ़िगर किया गया है, जो कि 3D अंतरिक्ष में एक चतुर्भुज के रूप में परिभाषित है। क्वाटरनियन से, यह रोल, यॉ, पिच जैसी कुछ भी बता सकता है। एक पोस्ट गणितीय समीकरण प्रदान करता है:

https://answers.unity.com/questions/416169/finding-pitchrollyaw-from-quaternions.html

इनमें परिभाषित हैं विमान के प्रमुख अक्ष। Navisworks स्पेस में, जब अप वेक्टर Y + होता है, तो राइट वेक्टर X + होता है, और व्यू डायरेक्शन Z- होता है, रोल की गणना quaternion (Viewpoint.Rotation) से ऊपर के समीकरणों से की जा सकती है। हालांकि, अन्य मामलों में जब अप वेक्टर अलग होता है, तो यूआई में रोल का मतलब यह है कि यह इंगित करता है: इसके फ्रंट-टू-बैक अक्ष के चारों ओर कैमरा को घुमाएं। दुर्भाग्य से, मुझे कोई नहीं मिला ...

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